※ この物語はフィクションです。

アンカレシップの灯りが、咳き込むように点滅した。

体力が落ちた日の不安を、気合い不足で片付けない。物語の敵として正面から扱う。

アンカレシップの力が消え始め、五人は残った熱だけで船を守る。

咳き込むように点滅する船内

時計の遺跡から戻ると、アンカレシップの灯りが咳き込むように点滅した。

遅れて点く五人の色

変身の色が弱く、遅い。敵は完成の前に、こちらの電源を落としに来た。

船腹の異音を聞くゆうすけ

ゆうすけが船体へ耳を当てる。外側で、何かが力を吸っている。

船へ張り付くエネルギードレイナー

機械のヒル、エネルギードレイナー。船腹へ触手を絡めた、動力を奪う切り札だ。

五色の力を吸う触手

触手が船と五人から色を引き抜く。減るのは力。位置まで渡してはいけない。

崩れる波と踏みとどまるたえ

けんたの波は起ききらない。たえは壁を蹴り、床のない船で間隔を守った。

第1話と一致する反応

ふかまっくすが見つけた反応は、第1話の電池と同じ形だった。新しい敵ではなく、同じ手の続きだ。

背後に映るキライダーの遠隔投影

変身の光が薄い。弱くなったのではない。何かに、少しずつ吸われている。

暗い船内で隊列を保つ五人

変身が消えても、五人は赤、青、黄、緑、橙の位置を崩さなかった。

赤い小さな火を出すりょうた

りょうたは最後の一滴を自分に残さず、中央へ置いた。四人を信じるという、戻せない選択だった。

五人の熱を寄せる仲間たち

黄、緑、橙、赤の火が続く。絆は、吸われる量では測れない。

中央に生まれる五色の星

五つの小さな熱が一つの星になる。最後に残る力は、誰か一人のものではない。

星を運ぶりょうた

りょうたが五色の星を抱え、触手の中心へ踏み込む。

フレンドシップフィナーレ

アンカレ・フレンドシップフィナーレ。船を止める切り札を、五人の間隔が破った。

砕けるヒルと退く投影

エネルギードレイナーは砕け、キライダーの遠隔投影も消える。本人は、まだ終わっていない。

白い灯りの下に残る五人

一致した吸着跡が残った。最後の敵は、減った力の向こうで待っている。

つづく

未解決記録

船の記録は搭乗者を五人ではなく『四人と空欄一つ』と数えていた。空欄は故障ではない。りょうただけを識別できない観測者が、外にいる。